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3DMax是目前使用较为广泛的建模,渲染和动画制作软件,它广泛用于广告,游戏设计,电影和电视后期制作以及其他动画领域。

三维软件现在比较流行的就是3D MAX 8.0了或者中文版。可以用做平面设计和动画场景。既然你喜欢三维,那我就给你推荐一个比较高级的三维软件——MAYA。现在美国日本大部分动画片科幻片都用MAYA制作,不知道你听没听说过。像黑客帝国,变形金刚之类,和美国大部分动画片,都是用MAYA做的。不仅耗资大,人力也大。要想了解这方面,想学最好多去问问。现在的动画行业是十分火的,所有就业前景也很光明的。 在中国CG人才的缺口是120万,动漫行业的增速保持每年50%以上。 如果你想进入这个行业,进行专业的培训学校学习,再考取一些证书是非常有用。 中国的动画才刚刚起步,以后要走的路也很长,在这个产业启蒙发展的阶段进入的话,可以说是占尽先机的。 刚出道的动漫设计师,薪水一般在2500元。目前,动画行业收入最高的集中在、等沿海地区,月薪可达到1万元。 你有时间去索南数字看看吧,那是专门做动画培训的。为了工作的话还是学动画比较好。脱产班学的东西很全面,是从零基础开始的。素描,ps,AE都有教的。最近那也有免费视听讲座,建议你去听听。
2、哪家3d动画制作有实力公司实力好不好不仅要看公司规模、知名度,最主要看公司的技术能力和人员的工作态度。漫玻电子有限公司不但规模大,制作的3d动画品质高效果好,在国内可是数一数二的呢,你可以去联系呢。
3、3dMAX在室内设计运用3DMAX在室内设计领域仍然是非常权威的。它在室内设计中应用广泛,但它的缺点也很明显。3DMAX主要使用计算机硬件渲染较慢,对于户外设计来说,渲染大型场景需要一定的时间。然而,随着科技部的不断发展,室内设计也越来越先进。现在主要是云服务的渲染,效率是3DMAX的几百倍。基本上,几分钟就可以完成图纸的制作,大大提高了效率。
4、3DMAX一般多少新手我是从3d studio开始学3D的,当时3DMAX还没出现,我可以很责任的给你一个建议,也是很多新手容易走的一个误区。软件只是工具,你在这个领域里能走多远其实不取决于软件掌握的熟练程度,而是你的审美和想象能力。你照着一个物体或者场景画的再逼真,了不起最后也不过是个建模的或者画效果图的,在这行里走不了太远,在沿海发达地区这种水平最高1W以下吧,再高就得靠资历了,当然前提是你在一个公司呆的够久,但是薪水要想快速提高就得经常跳巢,所以这是个矛盾的问题。反之如果有想象力,同时具备将这种想象力画出来的能力(这点并不难,只需要经常画),那你的薪水是没有上限的,只要你对这个行业热爱,有激情。
5、Unity3D脚本语言,用JAorC那个是,不是Java~不要把Java和相提并论,那不是一个重量级的……其实,在U3D环境下,C#和的区别只是语法有点不同而已个人更喜欢C#,微软当家花旦嘛,强大的高富帅二代嘛,微软的下任继承人啊不过要说简单的话,还是,毕竟,C#你至少要懂得神马是Class,神马是继承、接口(虽然超简单)的话,你知道知道神马是函数就行了再次PS:在U3D环境下,C#和的区别只是语法有点不同而已 查看原帖>>
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