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培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型技术人才。

动画最难的部分是渲染,最昂贵的部分:10分钟等于600秒等于15000帧。角色和场景是分开呈现的。角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天。如果要在10天内完成渲染,需要16台机器,加上渲染和修改错误,10天内需要30台左右的电脑昼夜不停的工作,不包括制作文件。5个人10分钟就能完成20天的工作。
2、学设计用什电脑动画设计时,需要运行PS、3DMAX等软件。因此,在硬件上,对CPU和显卡都有要求,而且对屏幕的色域也有要求,一般要求屏幕72%的高色域。因此,如果可以的话,建议使用台式电脑,因为笔记本电脑不禁止烧录。不仅不能禁烧,而且价格应该比台式机高得多。配置时,CPU必须为i7,显卡至少为GTX1060,屏幕必须为高色域。如果你真的想买一台笔记本电脑,那还得看你的价格范围。
3、设计是否需要美术功底动画设计包括色彩、素描、素描三部分。由此可见,学习动画设计将美术技能变得非常重要,当然没有美术技能也可以学习动画设计,但是美术学习动画设计肯定是相对容易的。没有美术技能的学生不用担心,还可以学习动画设计,多一点努力就可以了。
4、设计需要什基础作为一个动画设计和生产,学习3 d的人告诉你,动画设计主要分为二维动画和三维动画,通常是平面和三维说,一般人也喜欢叫2 d和3 d,如喜羊羊是2 d,熊是3 d的。二维动画和三维动画的发展方向,学习也有一定的差异,首先,动画设计是一样的专业学科的基础上,将学习画,色彩,素描,速写是学习,还将提供一个人体模型,草图,卡通设计离不开基本的绘图,学习造型构图也是为以后打下基础。
5、动画制作难难不难,一个取决于制作人员的水平,另一个取决于制作内容的质量。而不是简单地评价它有多容易或多困难。你可以把洋洋系列和宫崎骏系列做个比较。不能简单地说生产是简单的还是复杂的。对于普通人来说,这并不简单。如果你想从事动画工作,你应该从基础开始,而不是从难度开始。
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